Вернуться   Форум > Университет > Видеораздел > Школа релизеров
Регистрация Справка Пользователи Календарь Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 13.05.2021, 17:22   #801
вагонный
Техподдержка
Медаль пользователю. ЗОЛОТОМедаль автору. ЗОЛОТО Великий Гуру
Аватар для вагонный
Регистрация: 26.01.2010
Адрес: 40 км от НН
Сообщения: 3,962
Репутация: 556
Kwint сказал(a):
нет только одного, как уберать черные полосы и чтобы остовался выстовленный размер ?
Для этого нужно обрезать слева, справа, сверху, снизу, там где это требуется или воспользоваться кнопками Автокроп или Ручной кроп, если автоматика не корректно сработает
  Ответить с цитированием
Старый 13.05.2021, 18:38   #802
Kwint
Главный Кинооператор
Медаль пользователю. ЗОЛОТО Новичок
Аватар для Kwint
Регистрация: 25.08.2012
Адрес: NRW
Сообщения: 39
Репутация: 1
вагонный сказал(a):
Для этого нужно обрезать слева, справа, сверху, снизу, там где это требуется или воспользоваться кнопками Автокроп или Ручной кроп, если автоматика не корректно сработает

Делал. Но черная полоса все равно на одной староне да есть.
  Ответить с цитированием
Старый 13.05.2021, 18:55   #803
вагонный
Техподдержка
Медаль пользователю. ЗОЛОТОМедаль автору. ЗОЛОТО Великий Гуру
Аватар для вагонный
Регистрация: 26.01.2010
Адрес: 40 км от НН
Сообщения: 3,962
Репутация: 556
Kwint сказал(a):
Делал. Но черная полоса все равно на одной староне да есть.
Значит, соотношение сторон экрана и изображения не совпадают. Кинофильмы и телефильмы, как говорится, две большие разницы.
  Ответить с цитированием
Старый 13.05.2021, 19:04   #804
Kwint
Главный Кинооператор
Медаль пользователю. ЗОЛОТО Новичок
Аватар для Kwint
Регистрация: 25.08.2012
Адрес: NRW
Сообщения: 39
Репутация: 1
вагонный сказал(a):
Значит, соотношение сторон экрана и изображения не совпадают. Кинофильмы и телефильмы, как говорится, две большие разницы.

Ваша правда ! Гордиан Кнот в таком деле лучше. Выстовляеш размер и обрезаеш черные полосы и при этом размер не меняется, как выстовил 704 на 528 так убкдет держать.
  Ответить с цитированием
Старый 13.05.2021, 19:39   #805
teleport2222
Зритель
Медаль пользователю. СЕРЕБРО Новичок
Регистрация: 15.01.2018
Сообщения: 22
Репутация: 3
BorKhan сказал(a):
Опять же, вопрос к опытным пользователям... Столкнулся с такой ерундой. Если я применяю деинтерлейс к видео, то мой телевизор Филипс растягивает картинку 4:3 во весь экран. И не делает этого (показывает, как положено, с черными полосами по бокам) если я оставляю пережатое видео интерлейсным. Попробовал сделать из интерлейсного прогрессивное видео в XviD4PSP 7 - получается та же картина. Не подскажете, в чем тут дело, и как с этим бороться?
Вероятно, что Ваш Филипс в авторежиме не может правильно выставить соотношение сторон изображения ( при каких-то условиях). Попробуйте выставить на телевизоре 4:3 принудительно. Если есть такая возможность. Ну можно ещё попробовать загрузить Ваш рип в mkvmerge, после загрузки кликнуть по видеодорожке (станет подсвеченной другим цветом), зайти в окно "Параметры специфичные для формата) и там активировать опцию "Отношение сторон". В "Отношении сторон" выбрать 4/3. Как-то так (скрин) https://disk.yandex.ru/i/Bd5cmMZGPVrHeg Может что и получится.
  Ответить с цитированием
Старый 14.05.2021, 08:08   #806
BorKhan
Сообщения: n/a
teleport2222, еще раз огромное Вам спасибо за подсказки!
  Ответить с цитированием
Старый 25.06.2021, 23:04   #807
Laprycis
Главный Кинооператор
Медаль пользователю. ЗОЛОТО Новичок
Аватар для Laprycis
Регистрация: 11.04.2010
Сообщения: 54
Репутация: 6
Подскажите плиз, как убрать зернистость картинки при риповании? Или где об этом почитать?
Заранее спасибо.
  Ответить с цитированием
Старый 26.06.2021, 13:00   #808
RybachokV
Заблокирован
Медаль пользователю. ЗОЛОТОМедаль автору. ЗОЛОТО Гуру Форума
Аватар для RybachokV
Регистрация: 25.02.2011
Сообщения: 1,930
Репутация: 121
Здравствуйте. В этой теме посмотрите .
  Ответить с цитированием
Старый 27.06.2021, 20:00   #809
teleport2222
Зритель
Медаль пользователю. СЕРЕБРО Новичок
Регистрация: 15.01.2018
Сообщения: 22
Репутация: 3
Laprycis сказал(a):
Подскажите плиз, как убрать зернистость картинки при риповании? Или где об этом почитать?
Заранее спасибо.
Каким кодеком будете работать (х264)? Какой программой?
  Ответить с цитированием
Старый 30.06.2021, 09:27   #810
Laprycis
Главный Кинооператор
Медаль пользователю. ЗОЛОТО Новичок
Аватар для Laprycis
Регистрация: 11.04.2010
Сообщения: 54
Репутация: 6
RybachokV сказал(a):
Здравствуйте. В этой теме посмотрите .
Спасибо, посмотрю.
teleport2222 сказал(a):
Каким кодеком будете работать (х264)? Какой программой?
Я занимаюсь только AVI. Программой, которой посвящена данная тема.
  Ответить с цитированием
Старый 04.07.2021, 10:58   #811
lion57
Зритель
Медаль пользователю. ЗОЛОТО Новичок
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Донецк
Сообщения: 50
Репутация: 23
Laprycis
В настоящее время для конвертора я написал 282 фильтра-пресета AviSynth для обработки видео. Фильтры разделены на группы в зависимости от типа\жанра исходника. Шумоподавителей там предостаточно. Подключите в Фильтрация любой из фильтров, например, DVD MDegrain3 mask6 DLS или MCTemporalDenoise и посмотрите на результат в окне превью. Если вам ни один из них не подошёл, пробуйте подключить другие, тем самым подбирая нужный. Вы также можете здесь в теме выложить короткий сэмпл исходника и вам помогут с подбором фильтра и настроек кодека XviD.
Кроме того прочтите этот мой пост https://rutracker.org/forum/viewtopi...76116#78876116 и следующий за ним пост busoti https://rutracker.org/forum/viewtopi...77626#78877626
  Ответить с цитированием
Старый 05.07.2021, 21:08   #812
RybachokV
Заблокирован
Медаль пользователю. ЗОЛОТОМедаль автору. ЗОЛОТО Гуру Форума
Аватар для RybachokV
Регистрация: 25.02.2011
Сообщения: 1,930
Репутация: 121
Здравствуйте lion57. Могли бы Вы добавить свою тему в Школу релизеров?
  Ответить с цитированием
Старый 06.07.2021, 07:57   #813
lion57
Зритель
Медаль пользователю. ЗОЛОТО Новичок
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Донецк
Сообщения: 50
Репутация: 23
RybachokV сказал(a):
Здравствуйте lion57. Могли бы Вы добавить свою тему в Школу релизеров?
Добавить можно, но существует уже итак две темы по конвертору XviD 4PSP5.10.346, не вижу особого смысла плодить дополнительную. Другое дело, если модераторы перенесут мои посты с обновлениями программы по архиву plugins_filtering c доработкой до AviSynth + 3.5.1 вторыми в обоих темах, это было бы разумно и удобно для пользователей. В этом случае я бы изменил свои посты до уровня на рутрекере. На первый пост в теме должны претендовать были основные создатели конвертора winnydows (основной разработчик и отец проекта) и fcp(продолжатель дела, начиная с версии XviD4PSP 5.037 и до XviD4PSP 5.10.349), я всего лишь скромный их помощник по некоторым разделам конвертора в плане обработки исходников фильтрами AviSynth, кодирования XviD и доработкой кодирования под более современные версии х265.
Лучшее описание работы конвертора в своё время было на videorip.info, но к сожалению сайт прекратил своё существование, и описание можно только смотреть на веб-архивах http://web.archive.org/web/202007041...nfo/xvid4psp-5
Кроме того я человек второго плана, привык держаться в тени, в своей жизни никогда не создал ни единой темы, не питаю особых амбиций, считаю, что создавать подобные темы может, повторюсь, только разработчик проекта. В этом случае пользователи могут действительно получить исчерпывающий профессиональный ответ на возникающие вопросы по программе.
  Ответить с цитированием
Старый 07.07.2021, 18:14   #814
RybachokV
Заблокирован
Медаль пользователю. ЗОЛОТОМедаль автору. ЗОЛОТО Гуру Форума
Аватар для RybachokV
Регистрация: 25.02.2011
Сообщения: 1,930
Репутация: 121
Создание темы, это то же, что и написать сообщение, только оно всегда будет первым, вверху. В этом разделе и другие пользователи поделились своими знаниями. Не раз эти темы пригодились пользователям. А кто уже использовал это в практике, другим помогали. Тем обучающих много не бывает в этом деле.
lion57 сказал(a):
Другое дело, если модераторы перенесут мои посты с обновлениями программы по архиву plugins_filtering c доработкой до AviSynth + 3.5.1 вторыми в обеих темах, это было бы разумно и удобно для пользователей.
Посты, наверное, можно скопировать и также в тему добавить.
lion57 сказал(a):
На первый пост в теме должны претендовать были основные создатели конвертора winnydows (основной разработчик и отец проекта) и fcp(продолжатель дела, начиная с версии XviD4PSP 5.037 и до XviD4PSP 5.10.349), я всего лишь скромный их помощник по некоторым разделам конвертора в плане обработки исходников фильтрами AviSynth, кодирования XviD и доработкой кодирования под более современные версии х265.
Так можно и написать в начале темы. От этого она только информативнее будет. И все-таки, Вы все равно больше знаете по этой программе нежели обычные пользователи. И Ваша тема принесет пользу каждому, кто будет искать информацию. Присоединяйтесь :). Только, когда будет все готово, обязательно скопируйте текст, на всякий случай и только тогда нажимайте кнопку.
  Ответить с цитированием
Старый 07.07.2021, 20:08   #815
Laprycis
Главный Кинооператор
Медаль пользователю. ЗОЛОТО Новичок
Аватар для Laprycis
Регистрация: 11.04.2010
Сообщения: 54
Репутация: 6
Благодарю за отклик и желание помочь, но я имел в виду несколько другой подход. Являясь убеждённым противником фильтрации и цветокоррекции, предполагал, что данную проблему (смягчение зернистости) можно устранить подбором подходящей матрицы. Хорошо помню, что писали об этом знающие рипперы, но название не привели... Или не сочли возможным, если в разных случаях требуется разная матрица.
  Ответить с цитированием
Старый 07.07.2021, 21:42   #816
lion57
Зритель
Медаль пользователю. ЗОЛОТО Новичок
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Донецк
Сообщения: 50
Репутация: 23
Laprycis сказал(a):
Благодарю за отклик и желание помочь, но я имел в виду несколько другой подход. Являясь убеждённым противником фильтрации и цветокоррекции, предполагал, что данную проблему (смягчение зернистости) можно устранить подбором подходящей матрицы. Хорошо помню, что писали об этом знающие рипперы, но название не привели... Или не сочли возможным, если в разных случаях требуется разная матрица.
1. По поводу фильтрации и цветокоррекции: громкое заявление, но по-детски наивное. Вероятно, вы работаете с довольно качественными исходниками, где действительно подобная фильтрация и цветокоррекция может нанести только вред. Есть довольно много сложных и проблемных исходников: оцифрованные VHS или 8 мм киноплёнки, старые проблемные DVD c крупнозернистым шумом и проблемными яркостными уровнями и уровнями цвета, старые DVD или VHS аниме, которые требуют применения многих специфических фильтров и прочие прочие проблемные исходники. Не забываем, что деинтерлейс - это тоже фильтры и без них для интерлейсных исходников не обойтись. Наиболее качественный из них QTGMC.avsi насквозь пронизан векторным анализом, фильтрами ремонта контуров и фильтрами шумоподавления (начиная с Preset="Medium") .
Кроме того, раз уж вы кодируете XviD, то почистить материал для лучшего и качественного сжатия не помешает, хотя бы на уровне DVD MDegrainN с необходимым подбором радиуса векторного анализа, а также параметров временного шумоподавления thSAD, thSAD2, thSCD1 и limit. Не обязательно их задавать по умолчанию для плагина mvtools2.dll, можно и значительно ниже значения установить, чтобы не обезлысить изображение и не сделать его пластилиновым. Векторный анализ оценки движения достаточно четко позволяет определить временнOй шум, снизить его своими функциями шумоподавления, не затрагивая при этом объект движения.
Если XviD-ом закодировать проблемный зашумленный исходник, то на выходе получим высокие значения квантизеров, блочность изображения, звоны на контурах и прочие беды, поскольку для XviD крупнозернистый шум отнимает кучу битрейта. Полученное изображение можно ещё условно терпимо смотреть на стареньких CRT телевизорах, но никак на современных LCD мониторах и панелях.
Приведу пример другой, связанный с цветокоррекцией: исходник BD или HDTV с матрицей колориметрии 709, кодируем XviD в avi, где должна быть матрица колориметрии 601. Вопрос к вам: вы проводите в скрипте обработки изменение матрицы колориметрии?

2. Своё мнение по матрицам квантования XviD я высказал здесь в пункте 14. То есть для битрейта ниже 1000 кбит\с матрица Sharktooth's EQM v3ULR, битрейт от 1000 до 1600 кбит\с использовать Sharktooth's EQM v3LR, от 1600 до 1900 - heini_mr, свыше 1900 - heini_lr_6o9. Но на рутрекере есть и отдельная тема Матрицы распределения квантов или как улучшить качество XviD рипов.
Но откровенно говоря, кодирование XviD при наличии х264 - это атавизм :). Актуален XviD был в нулевые годы, когда скорость интернета была слабой и существовал огромный парк DVD проигрывателей, хранение информации на себя брала DVD болванка, на которую записывалось по три фильма или 4...8 серий сериала. Скоростной интернет похоронил этот атавизм, сейчас даже в современных корпусах для ПК отсутствует место для DVD плеера.
  Ответить с цитированием
Старый 08.07.2021, 21:07   #817
RybachokV
Заблокирован
Медаль пользователю. ЗОЛОТОМедаль автору. ЗОЛОТО Гуру Форума
Аватар для RybachokV
Регистрация: 25.02.2011
Сообщения: 1,930
Репутация: 121
lion57, Вам с такими познаниями нужно быть в лучах, а не в тени.
  Ответить с цитированием
Старый 10.07.2021, 09:50   #818
lion57
Зритель
Медаль пользователю. ЗОЛОТО Новичок
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Донецк
Сообщения: 50
Репутация: 23
RybachokV сказал(a):
lion57, Вам с такими познаниями нужно быть в лучах, а не в тени.
В любом случае я не стану сочинять новый мануал для конвертора XviD 4PSP5.10.346, который фактически исчерпал возможности своего ресурса. Мои обновления просто несколько продлили его агонию. Рекомендации - это полный отказ от всяких GUI, которые приводят к частым крахам процесса обработки и кодирования.

Немного о том для каких процессоров и разрешений не годится данный конвертор :
Откровенно говоря, конвертор не годится обладателям современных многоядерных (6 и более) многопоточных (12 и более) процессоров и графических станций на их основе. Далее поясняю почему:
данный конвертор весь основан на 32 битной архитектуре. AviSynth 2.6 x86 имеет ограничение по памяти setmemorymax(2000), а AviSynth+ x86 setmemorymax(3000) соответственно. Для работы с исходниками 4k желательно установить AviSynth+ x64 и выделять setmemorymax(16384). Поскольку эта память должна составлять 1\4 от общего объёма ОЗУ, то ваш объём ОЗУ желательно тоже должен составлять 64 GB. В рамках данного конвертера подобная обработка практически не возможна или вы будете получать постоянно крахи. Чем больше ядер\потоков у процессора, тем больше памяти необходимо для многопоточной обработки, а также чем выше разрешение, тем больше площадь обработки и больше необходимо памяти.
По этому советую отказаться от использования данного конвертора и перейти на обработку в Avisynth+ x64 или VapourSynth и работать из под командной строки (батника). Для этого необходимо либо воспользоваться Инструкцией, либо поступить следующим образом:
1. Установить в систему Avisynth+ x64, скачав последнюю версию отсюда https://forum.doom9.org/showthread.php?t=181351? Для последнего архива плагинов требуется уже установка AviSynth+ x64 2.7.3 test3.
2. В папку C:\Program Files (x86)\AviSynth+\plugins64 поместить плагины из моего архива отсюда https://wdfiles.ru/a09d438 (в архиве отсутствует папке models для RIFE.dll, скачайте её отдельно https://github.com/Asd-g/AviSynthPlu...ases/tag/1.0.2 ), обновляйте некоторые скрипты https://github.com/realfinder/AVS-St...2.5%20and%20up и отсюда http://forum.doom9.org/showthread.php?t=182881
Можно плагины plugins64+, папку шейдеров и скрипты скачать здесь https://gitlab.com/uvz/AviSynthPlus-Plugins-Scripts
На всякий случай выложу комплект плагинов для AviSynth+ x64 v.3.5.1 http://sendfile.su/1652998
3. Скачать архив https://forum.videohelp.com/threads/...Ls#post2634478 , все 32 битные в SysWoW64 и C:\Program Files (x86)\AviSynth+\plugins , а 64 битные в system32.
4. Скачать AvsPmod х64 https://www.videohelp.com/software/AvsP или VirtualDub2 https://sourceforge.net/projects/vdfiltermod/files/
5. Научиться самостоятельно писать скрипты и редактировать в AvsPmod х64
6. Научиться грамотно писать батники по кодированию видео и запускать их , скармливая скрипт выбранному кодеку либо, например, посредством avs2pipemod https://github.com/chikuzen/avs2pipemod/releases , либо работать с aMod(см.ниже ссылки), либо писать батник для ffmpeg https://ffmpeg.org/download.html , например, как это рекомендует Kisa_AG :

Cкрытый текст -
 

Пример батника для ffmpeg c тонкими настройками х265_10bit
Код:
::start Set argpath=%~dp0 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::start Convertion from anything to h.265. :loop_for_all_args set file_name=%~dpnx1 Start /b /wait %argpath%bin\ffmpeg.exe -i "%file_name%" -c:v libx265 -pix_fmt yuv420p10le -preset veryslow -x265-params crf=18:level-idc=4.1:min-keyint=5:keyint=240:splitrd-skip=1:colorprim=bt709:transfer=bt709:colormatrix=bt709:rc-lookahead=60:deblock=-2:cutree=0:cbqpoffs=-2:crqpoffs=-2:subme=5:merange=57:sao=0:qcomp=0.7:aq-mode=1:aq-strength=1.0:ipratio=1.38:pbratio=1.28:ctu=32:max-tu-size=8:qg-size=16:tu-inter-depth=3:tu-intra-depth=3:limit-tu=3:limit-refs=3:max-merge=2:ref=4:bframes=10 -c:a copy -movflags +faststart "%file_name%_crf18.mp4" shift if not "%~1"=="" goto loop_for_all_args ::END Convertion from anything to h.265. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: pause ::END

Приоритет!!! Но лучше и проще всего вместо avs2pipemod и ffmpeg скачать у DJATOM x265-mod https://github.com/DJATOM/x265-aMod и x264-mod https://github.com/DJATOM/x264-aMod. aMod внутри себя содержит ридер AviSynth и VapourSynth, поэтому им не нужны avs2pipemod, ffmpeg, avs2yuv и vspipe (для VapourSynth). Можно скачать последние версии х264 https://www.videohelp.com/software/x264-Encoder .

Скрипты обработки можно повзаимствовать из папки filtering для XviD 4PSP5.10.346 с моего нового архива. Только теперь в начале скрипта первой строкой надо будет указать глобальную директорию плагинов
prefix="C:\Program Files (x86)\AviSynth+\"
AddAutoloadDir(prefix+"plugins64")

Пути к каждому плагину больше прописывать не нужно.
Важный момент: во всех HBD (high bit depth) скриптах заменить финальные строки
Код:
OUTPUT_BIT_DEPTH = 10 # изменить 10 на 8 при отладке или установить 16 без обрезания верхних битов скриптом (OUTPUT_BIT_DEPTH == 16) ? Eval(""" Dither_convey_yuv4xxp16_on_yvxx() # 16-бит """) : (OUTPUT_BIT_DEPTH == 10) ? Eval(""" Down10(10, stack=false, dither=-3) # 10-бит """) : Down10(8) # 8-бит
на строки, необходимые для подачи на ffmpeg:
Код:
Dither_quantize(10, reducerange=true, mode=6) Dither_Out() ConvertFromDoubleWidth(10)
для подачи на avs2pipemod:
Код:
Dither_Out()
для подачи на aMod :
Код:
ConvertFromstacked() ConvertTo16Bit(10,true)
Это позволит вам: 1) видеть в AvsPmod нормальное изображение удобное для редактирования скрипта, а не извращённое с зеленцой 2) снизить фактически площадь обработки по горизонтали вдвое, поскольку устаревшему avs4x26x.exe необходим был на подачу клип HBD, увеличенный вдвое по ширине, "благодаря" хаку dither. Иначе avs4x26x.exe не воспринимает клип HBD. При этом в скрипте HBD вы можете уже увеличить количество потоков обработки до количества физических, а возможно и логических ядер процессора: всё уже будет упираться в объём оперативной памяти вашего ПК: чем больше потоков в скрипте обработки и кодирования вы задаёте, тем больше потребуется оперативной памяти. Добивайтесь устойчивой работы и учитывайте, что скрипты обработки различные по сложности и объёму потребления памяти. Помните, что чем выше разрешение клипа, тем больше оперативной памяти будет потреблено, как для обработки, так и для энкодирования.
Например, скрипт HBD для подачи на aMod будет иметь вид :

Cкрытый текст -
 

Командная строка для avs2pipemod при кодировании x265_64_10b.exe , например, будет выглядеть так:
Код:
avs2pipemod64.exe -rawvideo "test.demuxed.avs" | x265_64_10b.exe -F 16 --crf 15 --profile main10 --level-idc 4.1 --pme --pmode --hevc-aq --qp-adaptation-range 4 --limit-modes --open-gop --no-early-skip --rskip 0 --no-tskip --keyint 240 --no-cutree --ref 4 --bframes 9 --bframe-bias 0 --b-pyramid --b-adapt 2 --no-sao --no-sao-non-deblock --deblock 1:-1 --tu-intra-depth 4 --tu-inter-depth 4 --me 3 --wpp --subme 5 --qcomp 0.72 --b-pyramid --b-intra --analyze-src-pics --no-strong-intra-smoothing --temporal-mvp --max-merge 5 --merange 48 --weightp --weightb --rd 5 --psy-rd 2.5 --rdoq-level 2 --psy-rdoq 4 --sar 1:1 --info --colorprim bt709 --transfer bt709 --colormatrix bt709 --input-res 720x408 --input-depth 16 --fps 24000/1001 --output "test.demuxed.mp4" --input - pause
Командная строка для x265-aMod выглядит примерно так:
Код:
x265-aMod.exe --profile main10 --level-idc 4.1 --crf 18.0 --preset medium --ref 4 --no-cutree --deblock -2:-2 --merange 57 --max-merge 3 --rd 5 --ctu 32 --early-skip --bframes 8 --psy-rd 2.00 --frame-threads 2 --qcomp 0.68 --subme 5 --me 3 --rc-lookahead 20 --min-keyint 24 --keyint 240 --range limited --colorprim bt709 --transfer bt709 --colormatrix bt709 --tu-inter-depth 3 --tu-intra-depth 3 --limit-tu 4 --no-strong-intra-smoothing --rdoq-level 1 --no-sao --no-sao-non-deblock --early-skip --rskip 1 --input "script.avs" -o "video.mp4" pause
Командная строка для x264-aMod и скрипта 8bit выглядит примерно так:
Код:
x264-aMod --level 4.0 --crf 18 --keyint 240 --deblock -1:-1 --bframes 9 --b-adapt 2 --ref 8 --deadzone-inter 21 --deadzone-intra 11 --qcomp 0.72 --aq-strength 0.85 --merange 24 --me umh --subme 9 --trellis 2 --direct spatial --no-mbtree --sar 1:1 --threads auto --colormatrix "bt709" --colorprim "bt709" --transfer "bt709" --output test.264 --log-file test.enc.log .\script.avs pause
Командная строка для последних версий x264_х64 и скрипта 8bit выглядит примерно так:
Код:
x264_x64.exe "script.avs" --crf 18.0 --preset slow --tune film --profile high --level 4.0 --ref 9 --aq-mode 2 --merange 24 --bframes 10 --trellis 2 --psy-rd 1.00:0.12 --threads 4 --qcomp 0.68 --partitions all --subme 9 --no-mbtree --output "test.264" pause
Приведу также для примера многовариантный скрипт для обработки стареньких DVD

Cкрытый текст -
 


И наконец изюминка на торте. Настала эпоха UHD 4k. Если спросите меня, как я предпочитаю делать рипы х265_10bit с конвертацией HDRtoSDR c tonemap, то обычно выполняю их двумя вариантами:
1. Самый простой , тяну исходник мышкой на батник, расположенный в головной директории ffmpeg
Код:
::start Set argpath=%~dp0 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::start Convertion from anything to h.265. :loop_for_all_args set file_name=%~dpnx1 Start /b /wait %argpath%bin\ffmpeg.exe -i "%file_name%" -map 0:0 -vf zscale=tin=smpte2084:min=bt2020nc:pin=bt2020:rin=tv:t=smpte2084:m=bt2020nc:p=bt2020:r=tv,zscale=t=linear:npl=100,format=gbrpf32le,zscale=p=bt709,tonemap=tonemap=hable:desat=0,zscale=t=bt709:m=bt709:r=tv,format=yuv420p10le,scale=1920:-1:flags=lanczos -c:v libx265 -c:v libx265 -pix_fmt yuv420p10le -preset slow -x265-params crf=18:deblock=-2:cutree=0:subme=5:merange=44:sao=0:qcomp=0.7:me=3:aq-mode=1:ref=4:bframes=10 -c:a aac -b:a 640k -movflags +faststart "%file_name%_crf18.mp4" shift if not "%~1"=="" goto loop_for_all_args ::END Convertion from anything to h.265. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: pause ::END
2. Использую скрипт для Avisynth + x64 v.2.7.2 , например, такой

Cкрытый текст -
 

Данный скрипт тащу на следующий батник в ffmpeg
Код:
::start Set argpath=%~dp0 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::start Convertion from anything to h.265. :loop_for_all_args set file_name=%~dpnx1 Start /b /wait %argpath%bin\ffmpeg.exe -i "%file_name%" -map 0:0 -c:v libx265 -c:v libx265 -pix_fmt yuv420p10le -preset slow -x265-params crf=18:deblock=-2:cutree=0:subme=5:merange=44:sao=0:qcomp=0.7:me=3:aq-mode=1:ref=4:bframes=10:colorprim=bt709:transfer=bt709:colormatrix=bt709 -c:a aac -b:a 640k -movflags +faststart "%file_name%_crf18.mp4" shift if not "%~1"=="" goto loop_for_all_args ::END Convertion from anything to h.265. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: pause ::END
В обоих случаях настройки х265 практически идентичны, но во втором варианте со скриптом процесс идёт немного быстрее.
Разумеется, тонкие настройки кодирования можете задать свои, а не слепо выполнять этот код.

Последний раз редактировалось lion57, 26.01.2023 в 13:37.
  Ответить с цитированием
Старый 13.07.2021, 08:24   #819
teleport2222
Зритель
Медаль пользователю. СЕРЕБРО Новичок
Регистрация: 15.01.2018
Сообщения: 22
Репутация: 3
lion57 (Tempter57) Отличная программа. И в плане гуи, и в плане наполнения ависинт плагинами и сценариями фильтрации. По сценариям так вообще уникально. Где бы я всё это искал на просторах дум9? А тут всё собрано вместе, систематизировано. Большая благодарность за Ваш труд!
  Ответить с цитированием
Старый 19.06.2022, 15:10   #820
ad3wal3
Главный Кинооператор
Медаль пользователю. ЗОЛОТО Новичок
Аватар для ad3wal3
Регистрация: 11.05.2015
Сообщения: 44
Репутация: 3
XviD4PSP 5 выдаёт ошибку:
Нет прогресса в течение 10 минут, отмена кодирования!
Пробую сделать WEBDLRip на 1,46 Гб. Доходит почти до конца и выдаёт ошибку. Лог, к сожалению, удалил.
  Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 3 (пользователей - 0 , гостей - 3)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск



Часовой пояс GMT +3, время: 21:36.