14.03.2009, 13:51 | #1 |
Кинооператор
Любитель
|
Основные термины и определения раздела «Графика»
В данном разделе устанавливаются и используются следующие основные термины и определения:
• Растровая графика — раздел компьютерной графики, который включает в себя изображения, представляющие собой сетку пикселей или точек цветов (на практике прямоугольную) на компьютерном мониторе, бумаге и других отображающих устройствах и материалах. С подобными изображениями мы сталкиваемся довольно часто. Скриншоты, аватары, баннеры – все это Типичные примеры растровых изображений. • Векторная графика — раздел компьютерной графики, который включает изображения, построенные с помощью геометрических примитивов (линии, сплайны, многоугольники). Особенностью этих изображений является отсутствие линейных размеров. Из-за того, что сохраняются не точки, а «вектора» (геометрические примитивы и их взаиморасположение), изображение можно увеличивать и растягивать до любой высоты и ширины без потери качества. • Размеры изображения — два числа, обозначающие размер растрового изображения в пикселях по горизонтали (ширина) и вертикали (высота) соответственно. Для векторного изображения это понятие неприменимо. • Глубина цвета (качество цветопередачи, битность изображения) — это термин компьютерной графики, обозначающий количество бит, используемых для представления цвета при кодировании одного пикселя. Из определения следует, что понятие касается только растровых изображений. • Разрешение — термин, описывающий разрещающую способность при вводе или выводе информации с/на плоский носитель и указывающий, насколько детальным является данное изображение. |