![]() |
Цитата:
Спасибо так то все получилось, загрузил Wav файл в прогу Sonic Foundry Soft Encode на картинке показано что должно быть 6 wav файлов а у меня всего 2 так и должно быть или я ошибаюсь? |
Количество файлов равно количеству каналов.
|
Цитата:
Так то звук 6-ти канальный, и когда собирал аудио дорогу получилось 5-ти канальный фигня какае то |
maxpane95
внимательнее читайте тему и все поймете.Если следовать инструкции, то ни какой фигни не получится. |
Очень мало написано про склеивание файлов.И не очень понятно.Можно расписать подробно с картинками(методом тыка.)
Ребята,у меня такая ситуация.Снимали футбольный матч по американскому футболу.Снимали пуск,стоп,пуск,стоп.Всего 18 файлов по 1-2-3 минуты,разные.Звук с каждого из них я удалил.(болельщики сильно кричат возле камеры). 1.Как мне склеять эти файлы в один файл? 2.Как наложить музыка на этот файл? Если можно,то самые простые и доступные проги.Столько народа ждёт матч,а я не могу сделать. Спасибо,кто поможет. |
Уокер Коэффциент для растяжения/сжатия расчитывается по следующей формуле: (fps конечное / fps начальное) х 100
Есть дорога ,но неизвестно с какой частотой она была записана.Как посчитать если fps начальное неизвесно??? |
Проверка зв. дорожки на соответствие заявленному качеству на примере Adobe Audition
В этом разделе будут отражены основные моменты по проверке звуковых дорожек на предмет заявленного качества:
1. Соответствие заявленному битрейту. 2. Объёмный звук 5.1 - "честный" или "дутый"? (by MАDHEAD) Примеры пиктограмм. Как определить. 1. Dolby Digital (AC-3, ATSC A/52) (Долби Диджитал) — система пространственного звуковоспроизведения, разработанная фирмой «Dolby Laboratories, Inc.» («Dolby Labs»). Кодер Dolby Digital способен обработать входной сигнал с диапазоном частот от 20 до 20000 Гц ±0.5 дБ (-3 дБ на 3 и 20300 Гц). Ниже приведена таблица соответствия битрейта частотному диапазону: - для конфигурации 5.1: 640 кбит/с -> ~20300 Гц | *576 кбит/с -> ~20000 Гц *512 кбит/с -> ~20000 Гц 448 кбит/с -> ~20000 Гц 384 кбит -> ~18000 Гц | 320 кбит/с -> ~15800 Гц | 256 кбит/с -> ~12420 Гц | 224 кбит/с -> ~9050 Гц | * встречаются крайне редко - для конфигурации 2.0: 640-192 кбит/с -> ~20300 Гц | 160 кбит/с -> ~15800 Гц | 128 кбит/с -> ~13550 Гц | 112 кбит/с -> ~12420 Гц | 96 кбит/с -> ~6800 Гц | - для конфигурации 1.0: 640-96 кбит/с -> ~20300 Гц | 80 кбит/с -> ~15800 Гц | 64 кбит/с -> ~11300 Гц | 56 кбит/с -> ~10170 Гц | DTS (DTS Surround Sound) — формат звука, созданный Digital Theater System, конкурирующий со схожим Dolby Digital. Формат DTS использует меньший уровень сжатия (4:1 против 11:1), чем Dolby, имеет более расширенный диапазон частот (до 23-24000 Гц), так что теоретически он звучит лучше. DTS в домашних театрах допускает две разновидности битрейтов: 1510 кбит/с -> ~23000 Гц | 755 кбит/с -> ~20000 Гц | От теории к практике... Как извлечь дорожку из того или иного контейнера см. шапку темы п. 1. Как разложить дорожку на моно файлы см. шапку темы п. 3 и 4 (в зависимости от формата дорожки). Разложили на WAV'ы нашу дорожку, закидываем полученные WAV'ы (желательно проверять все каналы, позже объясню зачем) в окно Adobe Audition (скачать программку можно из этого поста) и жмем на кнопку Экран частоты спектра (указанно красной стрелкой): ...сверяемся с таблицей написанной выше. 2. Монозвук - одноканальный звук. Может распределятся программным (аппаратным) методом на любое количество колонок в зависимости от настроек пользователя. При таком распределении каждая колонка будет воспроизводить одинаковую аудио информацию. Стереозвук - многоканальный (два и более) звук. При его воспроизведении сохраняется информация о пространственном расположении источника звука. Достигается это путём распределения звука на каналы. Под распределением необходимо понимать процесс звукозаписи разными микрофонами с разных направлений (если звук изначально не записан данным методом, то никакие программные обработки и эффекты эту ситуацию изменить не смогут). Существуют различные конфигурации аудиоканалов, начиная с 2.0 и заканчивая 14 отдельными аудиоканалами. На практике же, существует две основных (а значит, и самых подменяемых) конфигурации аудиоканалов: * 2.0 - двухканальный звук. Сохраняет аудио информацию о расположении источника спереди по отношению к пользователю. Двухканальный звук, в связи со сложившимся обычаем, ещё принято называть "стерео" звуком. Хотя на самом деле, это не совсем корректно, так как термин "стереозвук" производный от термина "стереофония" и обозначает пространственное расположение источника звука, а следовательно в термин "стерео" входит и 2.0 и 5.1 и 7.1. и т.д. * 5.1 - шестиканальный звук (5 сателлитов + сабвуфер). Сохраняет аудио информацию о расположении источника звука спереди и сзади по отношению к пользователю. Принято называть "объёмным" звуком. Итак, основной целью воспроизведения звука в системе "объёмного" звука является передача аудио информации о пространственном расположении источника звука. Итогом такого процесса является звуковая дорога системы пространственного звуковоспроизведения. Для создания эффекта "объёмности", при воспроизведении такой дороги, звуковая информация между каналами в большинстве случаев распределена следующим образом (Блок-схема 1, на примере 5.1): * Сабвуфер - звуки низких частот * Фронтальные и тыловые сателлиты - музыка, фоновые звуки (фоновая речь), звуки эффектов и т.п. (т.е. всё, что создаёт эффект объёмного звука) * Центр - основная речь и звуки прямо не влияющие на создание эффекта "объёмности" В случае с псевдо-5.1 (Блок-схема 2) центр настоящей 5.1 дороги обычно заменяется монозвуковой дорогой, преобразованной из полноценной двухканальной звуковой дороги. В итоге звуки, слышимые при воспроизведении псевдо-5.1 распределены следующим образом: * Сабвуфер - звуки низких частот * Фронтальные и тыловые сателлиты - музыка, фоновые звуки (фоновая речь), звуки эффектов и т.п. * Центр - кроме основной речи и звуков прямо не влияющих на создание эффекта объёмности, центральный канал будет дублировать все низкие частоты, которые уже воспроизводит сабвуфер, а также всю музыку, все фоновые звуки и звуки эффектов, которые воспроизводят фронтальные и тыловые сателлиты для создания эффекта "объёмности". А теперь посмотрим, что же означает такой фальсифицированный центральный канал на примере. Представим сцену с летящим самолётом. По отношению к нам он летит сзади с левой стороны в правую (если мы стоим лицом на север, то самолёт летит по направлению с Юго-Запада на Северо-Восток). В настоящем 5.1 звук двигателей самолета появляется из левого тыла и постепенно нарастая переходит в правый фронт, где и угасает. То есть, мы будем слышать звук двигателей так, как если бы находились непосредственно под самолётом в момент его полёта. Если же звуковое сопровождение данной сцены осуществляется псевдо-5.1, то вместо одного самолёта мы получим уже два! Первый так и будет лететь с Юго-запада на Северо-восток, а второй появится с Севера, долетит до нашего местонахождения, развернётся на месте (это в "трёхмерном" то звуке!) и улетит обратно на Север. Или, возьмём, например, взрыв гранаты. В 5.1 граната взрывается справа сзади, в псевдо-5.1 взорвётся уже две гранаты - справа сзади + "дополнительная" граната-невидимка в центре. Получается такое вследствие того, что в центр запихнули полноценную звуковую дорогу, в которой дублируются все те звуки, которые в нормальной 5.1 разделены по каналам. Фактически в псевдо-5.1 одновременно находятся две полноценные звуковые дороги. Одна, разбитая на каналы по сторонам и вторая, с той же звуковой информация, но втиснутая в центр (что и показано на Блок-схеме 2). При подмене центрального канала на полноценную монозвуковую дорогу, вместо сохранения информации о расположении источника звука, искусственно создаётся аудиоинформация о ложных источниках звука, которые отсутствуют в самом видео! Тем самым, такие "поделки" вместо улучшения ориентации в предполагаемом пространстве, наоборот, дезориентируют пользователя. Если честный 2.0 сохраняет хотя бы "переднюю" аудио информацию о расположении источника звука, то псевдо-5.1 заставляет пользователя слышать объекты, которых на самом деле на изображении нет. Кроме всего этого, указанные манипуляции часто могу производить к появлению эффекта эхо. Как мы уже знаем, все звуки, которые мы слышим из боковых сателлитов воспроизводятся дополнительно ещё и центральным каналом. И, в случае, если между центральным каналом и остальными, останется хотя бы небольшая (в доли секунды) рассинхронизация, то в дополнение ко всему мы получим ещё и эхо. P.S.: возможно, некоторые пользователи, после прочтения данной информации зададут вопрос: "а какая разница, если Я этой самой разницы и не слышу?" В таком вопросе ключевым будет слово "Я". Таким пользователям следует задуматься над другим вопросом: "Зачем вам система "объёмного звука", если вы всё равно не слышите разницы...?" Это проблема вашего слуха, не более. И, если для вас нет разницы, то вы могли бы попросту сэкономить деньги на покупке ненужных вам колонок. Или, если вам важен сам факт звукового сопровождения всеми колонками с разных сторон, то воспроизвести таким образом можно и честную 2.0, установив соответствующие настройки в програмном обеспечении и сэкономив таким образом время, необходимое для скачивания раздачи. Обычно в псевдо-5.1 центральный канал (сделанный, например, из 1.0 или 2.0) имеет качество несколько ниже, чем остальные каналы (выше говорилось об обязательной проверке всех каналов - это тот случай): Центральный канал...Левый передний...Правый передний ...срез частот должен быть на одном уровне! Несколько примеров "дутого" объемного звука. Без дублирования каналов, задействованы передние левый и правый. Остальные каналы (центр, сабвуфер, задние левый и правый) пустые: ...как правило несет в себе банальное раздутие размера. "Размазывание" по всем каналам. Как правило центр имеет бОльшую громкость, фронтальные и тыловые каналы приглушены. Для проверки на "дутость" раскладываем дорожку вышеописанными способами, закидываем в Adobe Audition и переходим на вкладку Мультитрек Располагаем моно дорожки по трекам и оцениваем пиктограммы. Если есть сомнение в "дутости", то прослушиваем каждый отдельный моно файл, речи в передних и задних сателлитах быть не должно (90% диалогов приходится на центральный канал, исключение если речь доносится со стороны или эпизод содержит сцену аля митинг и т.д.). Если каналы в точности дублируются, то сомнений в "дутости" быть не может. Пример "честного" 5.1 |
Здравствуйте!!!!
Есть ли умельцы которые к DVDRip "Крепкий Орешек Джейн" прикрутят звуковые дорожки? вот из этой раздачи взять звук - http://kinozal.tv/details.php?id=115671 и прикрутить к той что у меня есть DVDRip. у меня не получаеться пока что. там приходиться куски из Англоязычной звуковой дорожки вставлять которая не требует перевода а у меня либо больше либо меньше режеться Виртуал даб моды 5 версий разных помогите тем что я могу залить на файлообменник DVDRip а кто нибудь сделает супер релиз. Пишите в личку я дам ссылки на DVDRip |
Скажите, можно ли так поступать для конвертации дорожки в mkv:
1. С помощью Mkvmerge gui выбираю только одну аудио дорожку и муксирую ее в mkv 2. Video конвектором декодирую из mkv в ac3 3. Обратно с помощью Mkvmerge gui добавляю дорожку в mkv В таком случае я теряю в качестве звука? |
Цитата:
Извлечение дороги из MKV Добавление дороги в контейнер MKV |
Извлечение с помощью Mkv Extract ?
Чем посоветуете перекодировать аудио дорожку? |
Цитата:
Да. Цитата:
В шапку темы зайдите, а самое главное прочтите, там есть ответы на ваши вопросы (я уверен) |
Я смотрел в шапку, там советы насчет DTS в WAV и т.дМне бы переконвертить сразу из dts и aac в ac3.
|
Цитата:
Если хотите качественного сжатия, то дтс надо раскладывать на вавы, а затем эти вавы надо собирать в ас3. Кодеры которые качественно кодируют звук, работают только с несжатым звуком. |
Цитата:
А по-подробней пожалуйста, как собирать в ас3 и чем ? |
Цитата:
|
переключение звуковой дорожки
объясните пожалуйста, никогда не обращал внимания. Решил сравнить переводы при наличии нескольких дорожек в виде отдельных файлов . Как переключить или подключить дорожки?
|
Цитата:
|
Цитата:
Попробовал вставить русскую дорогу (из файла AVI) в файл с английской дорогой MKV. Проблема - нет звука. Подскажите в чем может быть причина. Исходник: Цитата:
Вытащил звук в VirtualDubMod Цитата:
После этого пробовал вставить в файл HDTVRip 720 исходник Цитата:
Получил на выходе из MKVmerge: Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Уокер, огромадное спасибо. Все получилось. Кстати по ссылке нигде не сказано что из AVI извлекать именно в MP3 наоборот в начале темы по работе со звуком написано большими буквами ЧТО ИМЕННО ВАВ ВНИМАНИЕ! Для любых операций по редактированию звука сначала конвертируем его в несжатый поток WAV! Несжатое аудио занимает много места на жестком диске! |
Цитата:
|
зраствуйте .
у меня непонятная проблема . решил уменьшить размер некоторых больших файлов где много не нужных мне дорожек . программой mkvmerge GUI из этого файла http://kinozal.tv/details.php?id=646467 удалил всё кроме одной дорожки многоголосого перевода ( в меню прогаммы после открытия файла убераем галки с ненужных дорожек и сохраняем - очень удобно и быстро . 4-5 мин. ) . это фай сделал первым . всё работает как надо . а следующие ( пробывал штук 5 разных ) - после обработки , если доходиш в эксплорее до готового файла , то сжирается вся оперативка . показывает ~370 свободного из 4000 Гб . то есть пока лазиш в других папках всё нормально . при этом фай открывается без проблем . и удалить его получается только Анлокером . если по простому , то долго думает и всё - висяк эксплорера ... после удаления всё нормально . ума не приложу где рыть . у меня как-то давно была такая проблема с каким-то файлом ( не видео ) . так я сообразил . а сначала падумал что оперативу сожрала прога и не освободила после окончания обработки файла . жалко - всё удобно и быстро и без ошибок , а что заставляет файл сжирать всё оперативу не понятно . извеняюсь - может надо было в другую тему . может кто посоветует другую программу для удаления дорожек MKV файлов . |
Рассинхронизация
Уважаемые кинозальцы, подскажите пожалуйства как правильно исправить рассинхронизацию в документальных раздачах.
Предположим есть файл с расширением AVI - оттуда вытаскиваем русский звук. И есть файл с расширением MKV или TS в формате HDTVRip c английской версией озвучки. как писалось выше предлагается работать с форматом WAV, но встает проблема: из авишки вытянуть его нетрудно, но тот из MKV или TS гораздо сложнее. Например прога - BeLight.exe Цитата:
Есть ли возможность вытащить только "голос переводчика" и наложить его на исходник??? И еще можно ли немножко подробнее как подгонять звук в Adobe Audition? ![]() |
Оригинальное название: Panasonic HD Demo
Год выпуска: 2007 Жанр: Демо-тест Выпущено: PanasonicКачество: WMV-HD Видео: WMV3, 17 Mбит/с, 1920x1080 Аудио: WMA3, 348 Кбит/с Размер: 3.45 ГБ Продолжительность: 00:29:17 Перевод: Не требуется подскажите как этот WMA3 конвертировать в что нибудь попроще Пожалуйста |
Помогите пожалуйста!
Проблема: не получается переконвертировать звук, всё время выдает такую ошибку: ![]() Буду благодарна за помощь |
Мне нужно было сконвертировать звуковую дорожку PAL в NTSC. Долго и мучительно искал в инете, ничего так и не нашел. Наконец-то, с помощью этого подробного руководства, получилось.
Преогромнейшее спасибо, Уокер! Я безумно рад и доволен! Супер! Супер! Супер! Я, правда, упростил себе задачу и конвертировал прямо AC-3 5.1 384 kbps PAL файл в NTSC и сохранил его в mp3 stereo 320 kbps. Быстро и удобно! Нужно только учесть, что после добавления обрабатываемой звуковой дорожки в Adobe Audition, следует перед началом ее обработки переключиться из положения "Мультитрек" в положение "Правка" (слева сверху). Иначе "Эффектов" видно не будет. |
Цитата:
Ответ: Когда программа BeSweet + BeLight находилась у меня на диске D:, а обрабатываемый файл.ac3 и путь к сохранению файла.wav на диске C:, то при нажатии на START выскакивало окно ошибки. После того, как перенес программу на диск C: (на рабочий стол), все заработало. Имеется в виду программа BeSweet + BeLight, не требующая установки. Она используется прямо из папки. |
Добрый вечер, всем!
У меня такая проблема, никак не могу наложить дорожку DTS на видео, постоянно идет задержка в несколько секунд. Пробовал с помощь Virtdub накладывать с задержками, ну почему-то все оставалось по прежнему, будто она как "вкопанная", стоит на месте и не сдвигается не вперед, не назад. Проверял программой Adobe Audition ее продолжительность, она соответствует видео, но Virtdub утверждает, что видео меньше чем звуковая дорожка. Может надо какие-то настройки Virtdub покрутить, для наложения дорожки DTS? Если кто-то сталкивался с подобным, может расскажет об этом, как он справился с этой проблемой? |
Здравствуйте,
У меня два двд рипа: испанский на 1 ч 29 мин и русский дубляж на 1 ч 26 мин оба в Pal 25 кадров Видео разное в испанском 3 минуты которых нет в русском. Русский дубляж отстает от испанского с прогрессом, а с середины фильма начинает опережать из за тех 3 минут. Как синхронировать два аудио в Adobe Audition? Все прочитала, но ничего не нашла Есть ли какое нибудь руководство с картинками шаг за шагом? |
Цитата:
Или тупо вырезать в испанском варианте видео, вместе со звуком... чтоб все совместилось с русском вариантом. Но в первом и во втором варианте придется, довольно много поработать. (Вставлять 3 мин, еще если 6 канальный звук - то это морока). А насчет подгонки дорожек есть на 7 стр. этой темы...пост 68 |
Рассинхронизация
Делаю из BDRemuxа DVD.
Есть 4 дорожки(3 русские,1английская). Всё делал по инструкциям:разложил на Wavы-TranzcodeGUI. Собрал в AC3-Sonic Foundry Soft Encode. DVD сделан в DVDlab PRO 2.51. Проблема в том,что на всех дорожках рассинхрон в т.ч. и английской. Поэтому нет образца по которому можно было бы устранить рассинхронизацию. Подскажите,что можно сделать,какой выход. Вот СЭМПЛ: http://multi-up.com/523904 |
Здравствуйте,подскажите в чем ошибся.Ситуация такая,скачал фильм,формат аудио DTS.Телефизор не поддерживает,по инструкции сделал дорожку WAV после чего телевизор вообще перестал поддерживать уже и видео файл
|
Цитата:
|
Это проще гадать на кофейной гуще.
Данных просто ноль. Ни по источнику сигнала, ни по приёмнику. |
А вот такой вопрос..Имеется 6 шестиканальных дорог ac3 с разными переводами на один фильм.. У всех разный fps, это придётся разбирать каждый канал, подгонять и синхронизировать, потом опять собирать в ac3??
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
А вообще avi и DTS это гремучая смесь. |
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +3, время: 01:34. |
vBulletin v3.0.1, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Русский перевод: zCarot, Vovan & Co