4. Поле "Технические данные" содержит сведения о минимальных системных требованиях Вашей игры. - Операционная система. Cкрытый текст - В данном пункте указываются сведения об операционной системе (системах), которая необходима для работы Вашей игры. 1. Разные версии одной операционной системы отделяется друг от друга слэшами без пробелов. Например: Операционная система: Windows 2000/XP/7/8/8.1/10 Операционная система: OS X 10.9.5/10.10/10.11 2. Конкретная требуемая для установки и запуска игры версия или сборка операционной системы Windows 10 указывается в скобках с пробелом. Если игра поддерживает все последующие вышедшие версии или сборки от требуемой, допускается рядом с требуемой версией/сборкой поставить знак "+" без пробела. Например: Операционная система: Windows 10 (1703+) Операционная система: Windows 10 (15063.0+) 3. Операционная система для Mac версии от 10.0 до 10.11.6 следует именовать OS X, а для версии от 10.12 и выше - macOS. 4. Разные операционные системы отделяются друг от друга слэшами с пробелами (для кроссплатформенных игр). Например: Операционная система: Windows Vista/7/8/10 / OS X 10.9/10.11 5. "Сервис паки" отделяются от ОС пробелами. Например: Операционная система: Windows XP SP2/Vista SP1/7/8/10 6. Если для установки и запуска игры требуется: - операционная система разрядностью 32 бит (x86) - данная информация не указывается; - операционная система разрядностью 64 бит (x64) - данную информацию указываем после перечисления всех версий ОС с пробелом на русском языке и через дефис. Например: Операционная система: Windows 7/8/10 64-бит Операционная система: macOS 10.13 64-бит - операционная система разрядностью 32 бит (x86) и 64 бит (x64) - данную информацию указываем после перечисления всех версий ОС с пробелом на русском языке и через дефис (разрядности отделяем друг от друга слэшем без пробела). Например: Операционная система: Windows 7/8/10 32/64-бит 7. Для репаков игр, работающих на операционной системе (системах), которая не заявлена на официальных источниках, допускается указать данную операционную систему (системы) по информации, представленной автором/релиз-группой, выпустившим репак. - Процессор. Cкрытый текст - Указываем минимально необходимый процессор или процессоры (в случае разных производителей) для работы игры. Допускается указывать все конкретные модели процессоров и поколения, если они указаны на официальных источниках. 1. Тип процессоров одного производителя отделяются друг от друга слэшами. Например: Процессор: Core i3/i5/i7/i9 2. Типы процессоров разных производителей отделяются друг от друга слэшами с пробелами. Например: Процессор: Pentium III 500 МГц / Athlon 550 МГц Процессор: Core 2 Duo 1.8 ГГц / Athlon 64 X2 4000+ 2.1 ГГц 3. Поколения (1st-10th GEN) процессоров Core указываются следующим образом: Core iX 1st Gen - первое поколение; Core iX 2nd Gen - второе поколение; Core iX 3rd Gen - третье поколение; Core iX 4th Gen - четвертое поколение и старше. 4. Поколения процессора Pentium указываются римскими буквами, за исключением первого и четвертого поколений (Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium 4). 5. Компании производителей процессоров (Intel, AMD) не указываются, за исключением случая, когда процессор от разных производителей имеет одно и то же наименование. 6. Размерности значений тактовой частоты следует писать на русском языке (МГц, ГГц) и отделять от чисел одним пробелом. 7. Если сведения о модели и/или тактовой частоте процессора отсутствуют, модель и/или тактовую частоту не указываем. 8. Инструкция (SSE, AVX и т.п.) указывается после сведений о процессоре через запятую с пробелом. Если известна только инструкция, то указываем только сведения об инструкции. Например: Процессор: SSE Процессор: SSE2 Процессор: 2 ГГц, SSE4.2 Процессор: Multicore 2 ГГц, SSE4.2 Процессор: AVX Процессор: Core i3-3250 / FX-8370, AVX 9. Если сведений о процессоре нет, данная строка не заполняется. - Память. Cкрытый текст - В данной строке указываются минимально требуемый объем оперативной памяти (ОЗУ) для работы игры. 1. Размерности следует писать на русском языке (МБ, ГБ) и отделять от чисел одним пробелом. Например: Память: 1 ГБ 2. Память для разных операционных систем следует приводить в круглых скобках. Например: Память: 256 МБ (512 МБ для Windows XP/Vista) 3. Для игры, работающей на разных архитектурах, указываются сведения о памяти для 32-битной операционной системы. Сведения о памяти для 64-битной операционной системы следует приводить в круглых скобках. Например: Память: 1 ГБ (2 ГБ для 64-бит) 4. Если информация о памяти отсутствует, данная строка не заполняется. - Видеокарта. Cкрытый текст - В данной строке указываются минимально необходимые сведения о видеопамяти, а также (при наличии) сведения о модели/серии видеокарт, разрешении экрана, глубины цвета, а также информации о поддержке шейдеров и библиотек (DirectX или OpenGL) с указанием их конкретной версии. 1 Размерности следует писать на русском языке (МБ, ГБ) и отделять от чисел одним пробелом. Например: Видеокарта: 2 ГБ 2. Сведения о минимальном разрешении экрана и/или глубине цвета следует указывать через запятую с пробелом. Например: Видеокарта: 128 МБ, 1024х768, 16 бит Видеокарта: 1024х768, 16 бит 3. Серия и/или модель видеокарты одного производителя или разных производителей указываются через слэш с пробелами, при этом компании-производители видеокарт (AMD, Intel, Nvidia) не указываются. Если имеются сведения о шейдерах и библиотеках (DirectX или OpenGL), указываем данные параметры с обязательным указанием версии. Например: Видеокарта: 128 МБ, GeForce 9600 Series / Radeon HD 3850 / HD Graphics 4400, 1280x1024, Shader 3.0, DirectX 9.0c Видеокарта: 1 ГБ, GeForce GTX 650 / Radeon HD 7790 Видеокарта: 1 ГБ, GeForce GT 775M / Radeon HD 6970M Видеокарта: 2 ГБ, GeForce GTX 760, DirectX 11 Видеокарта: 2 ГБ, Radeon R9 M380 Видеокарта: 128 МБ, GeForce 6 Series Видеокарта: GeForce 6 Series Видеокарта: GeForce GTX 700 Series Видеокарта: DirectX 11 Видеокарта: 512 МБ, OpenGL 3.0 4. Если имеются сведения об уровне функции (Feature Level) для конкретной версии библиотеки DirectX, то указываем данный параметр в скобках после указания сведений о DirectX. Например: Видеокарта: 4 ГБ, GeForce GTX 960 / Radeon R9 290X, DirectX 11 (Feature Level 11_1) 5. Если информация о видеокарте отсутствует, данная строка не заполняется. - Аудиокарта. Cкрытый текст - В данной строке указываются сведения об аудиокарте. 1. Если в системных требованиях упоминается о поддержке библиотеки (DirectX, OpenGL и др.) и ее версии, следует указать на совместимость аудиокарты с конкретной версией библиотеки. Например: Аудиокарта: Совместимая с DirectX 11 Аудиокарта: Совместимая с OpenGL 4.1 2. Если информация об аудиокарте отсутствует или не упоминается о поддержке библиотеки (DirectX, OpenGL и др.) и ее версии, то указываем на совместимость с операционной системой. Например: Аудиокарта: Совместимая с ОС - Свободное место. Cкрытый текст - В данной строке указывается информация о минимально необходимом свободном месте на носителе для работы игры по сведениям, содержащихся на официальном сайте разработчика/издателя игры, официальном сайте самой игры, либо на одном из ресурсов, представленных - здесь. 1. Размерности следует писать на русском языке (МБ, ГБ) и отделять от чисел одним пробелом. Например: Свободное место: 250 МБ 2. Для игр, не требующих установки, допускается указать информацию о необходимом свободном месте по сведениям трекера. 3. Для репаков игр допускается указать информацию о необходимом свободном месте по сведениям, представленной автором/релиз-группой, выпустившим репак. 4. В случае отсутствия сведений о необходимом свободном месте, данная строка не заполняется. Итак, после завершения оформления всех строчек, Ваше поле должно выглядеть следующим образом: - Примеры для разных платформ Cкрытый текст - - Для PC (Windows): - Для PC (Mac): - Для PC (Linux): - Для PC (Multi): - Технические данные для игровых приставок (Console), мобильных устройств (Mobile), интерактивных игр (DVD Player) Cкрытый текст - - Для игровых приставок (Console) и интерактивных игр (DVD Player): - Платформа. Cкрытый текст - В данном поле указывается игровая платформа, которая поддерживается Вашей игрой. 1. Наименование игровой платформы указывается в соответствии с информацией, представленной на официальном сайте разработчика/издателя игры, официальном сайте самой игры, либо на одном из ресурсов, представленных - здесь). Например: Платформа: Xbox Платформа: Xbox 360 Платформа: PlayStation Платформа: PlayStation 2 Платформа: PlayStation 3 Платформа: PlayStation 4 Платформа: Nintendo Wii Платформа: Nintendo 3DS Платформа: Nintendo Switch 2. Для игр на Xbox и Xbox 360 в строке допускается указать "модифицированный" в скобках с пробелом. Например: Платформа: Xbox (модифицированный) Платформа: Xbox 360 (модифицированный) 3. Для игр на PlayStation 2 в строке указывается информация о ее модификации (ModChip), а для игр на PlayStation 3 и PlayStation 4 требуемая версия прошивки (со знаком "+" с пробелами). Например: Платформа: Playstation 2 + ModChip Платформа: PlayStation 3 + CFW 3.40 Платформа: PlayStation 4 + FW 5.05 4. Для интерактивных игр, работающих как на персональном компьютере, так и на бытовом DVD-проигрывателе, в строке платформа указываем DVD Player. Например: Платформа: DVD Player - Занимаемое место. Cкрытый текст - Указываются по данным, содержащимся на официальном сайте разработчика/издателя игры, официальном сайте самой игры, либо на одном из ресурсов, представленных - здесь. 1. Размерности следует писать на русском языке (МБ, ГБ) и отделять от чисел одним пробелом. Например: Занимаемое место: 50 ГБ 2. В случае отсутствия сведений, допускается указать о необходимом занимаемом месте по сведениям трекера. - Для мобильных устройств (Mobile): - Операционная система. Cкрытый текст - В данном поле указываются сведения об операционной системе, которая необходима для работы игры (по данным, содержащимся на официальном сайте разработчика/издателя игры, официальном сайте самой игры, либо на одном из ресурсов, представленных - здесь). 1. Версии операционной системы следует писать в порядке их выхода в свет, отделяя друг от друга слэшами без пробелов. Например: Операционная система: Android 2.3/4.0 Операционная система: iOS 8/9/10 2. В случае, если игра поддерживает все последующие версии операционной системы от самой ранней, рекомендуется указать только раннюю версию операционной системы. Например: Операционная система: Android 2.3 Операционная система: iOS 8.0 3. Если игра требует наличия root-доступа на устройстве, следует также отразить эту информацию в скобках (с пробелом): Например: Операционная система: Android 2.3 (root) 4. Для кроссплатформенных игр (поддерживающих несколько операционных систем), перечисляем операционные системы через слэш с пробелами. Например: Операционная система: Android / Windows CE - Платформа. Cкрытый текст - В данной строке указываются сведения об аппаратных характеристиках устройства, работающего под той или иной версией операционной системы. 1. Платформа указывается для смартфонов, планшетов и других устройств под управлением операционной системы iOS в порядке выхода моделей в свет через слэш без пробелов (во всех остальных случаях оформление данной строки можно пропустить). Например: Платформа: iPhone 6S/iPhone 7/iPhone 7 Plus 2. Для кроссплатформенных игр (работающих под разные аппаратные платформы) указываем модели аппаратных платформ в порядке их выхода в свет через слэш без пробелов: Например: Платформа: iPhone 6S/iPhone 7/iPhone 7 Plus/iPad Air/iPad mini 2/iPad Air 2 - Занимаемое место.Cкрытый текст - Указываются по данным, содержащимся на официальном сайте разработчика/издателя игры, официальном сайте самой игры, либо на одном из ресурсов, представленных - здесь. 1. Размерности следует писать на русском языке (МБ, ГБ) и отделять от чисел одним пробелом. Например: Занимаемое место: 250 МБ 2. В случае отсутствия сведений, допускается указать о необходимом занимаемом месте по сведениям трекера. Примеры для игровых приставок Cкрытый текст - - Для Console (Xbox 360): - Для Console (PS3): Пример для интерактивной игры (DVD Player): Cкрытый текст - Примеры для мобильных устройств Cкрытый текст - - Для Mobile (Android): - Для Mobile (iOS):