![]() |
Ничего, и это пройдет со временем . Разберутся они как-нибудь и сами, а мы тем временем зарядку сделаем.
|
Убрал последний подпункт пункта 1.1 о приоритете раздачи с ресурсами локализации, идущими отдельно.
Вариант готов - #9 Просьба контролеров раздела в первую очередь глянуть и высказать свое мнение. Если же устраивает текущий вариант - http://forum.kinozal.tv/showthread.php?t=59059#4 без изменений, указать в данной теме да бы зря не тратить свое и ваше время. |
Коротко и ясно #9. Я бы согласился на замену.
|
Цитата:
|
Насколько я помню, подобную разбивку на правила лицензий, репаков/рипов и прочих правил, предложил я (на тот момент была установка максимально упростить правила (минимум слов - максимум смысла) - возможно из-за этого правила показались несколько непонятны (от того, что попытались придать много смысла при минимуме текста).
По поводу вопросов в шапке Сергея. Цитата:
Заливается раздача репака игры: "Русский, английский, немецкий". Заливается аналогичная, только "Русский, английский, немецкий, китайский". Приоритет будет работать, если в новозалитой будет более новая версия или набор дополнений. Приоритет не будет работать* - если в новозалитой раздаче не будет более новой версии или более полного набора дополнений. * - при недостижении приоритета раздачи могут раздаваться параллельно до того момента, пока приоритет не сработает. (под аналогичной тут скорее ошибочно понималась мультиязычная раздача (без привязки к такой же версии и к такому же набору дополнений, о которой говорил Сергей). Грубо говоря о какой раздаче я говорю в первой части предложения (только мультиязычный репак) под словом "аналогия" подразумеваю аналогичную мультиязычную раздачу и все. Типо буквальное толкование (не спорю, может неудачное). А если берем первый приоритет (он ведь не охватывает мультиязычность). По сути эти два приоритета означают, что любой репак приоритетен перед аналогичным** другим с более новой версией и более полным набором дополнений, а мультиязычный только тогда, когда в нем более полный языковой состав. ** в первом приоритете под аналогичным другим понимается полностью идентичный (нет конкретного уточнения на версию, контент, язык). Во втором случае есть уточнение на мультиязычность, поэтому под аналогичным понимался только мультиязычный и все. Короче, двойные стандарты или кривая логика, но смысл должен был быть такой)), возможно мы не смогли его правильно донести. 2. По поводу идентичного файлового состава с прикрученным русификатором или идущим отдельно - был этот пункт, Олег мотивировал тем, что его можно убрать. Мотивы я уже точно не помню, но на форуме если поискать в разделе обсуждений правил, их можно найти. Вроде мотивы были связаны с тем, что людям без разницы вшит русификатор или нет и можно и ту и ту раздачу считать "неофициально локализованной" - опять же к вопросу о максимальном упрощении правил, это было в основе разработки правил и были достаточно жесткие рамки поэтому, собственно) |
Цитата:
И что решили? |
А может разрешить по репаку от каждого доверенного репакера + один от неизвестных? И если он зарекомендует себя с хорошей стороны, то можно будет и его внести в список доверенных.
Все захотят быть в списке и будут стараться Группу доверенных репакеров нужно сделать одну для всех, чтобы и репакеры там могли тусоваться.. |
Цитата:
Все захотят быть в списке и будут стараться Я, конечно извиняюсь, а кто все? Разве из известных или не известных релиз групп, как игр или программ знают о списке, или вообще о нашем трекере. Наверное ночи не спят думают как попасть в список |
Цитата:
Я как раз к тому и веду, что в текущей редакции правил трактовать замены раздач по языковому принципу можно двояко. Там просто ошибочно скопировали пункт не глядя по аналогии с другими. Свой вариант попробовал максимально упростить для понимания и сделать более конкретным. Разделил три основных момента: языковой состав, версию, контент. В текущей версии все в куче. ====== На счет ресурсов локализации отдельно. Просто этот пункт уже не актуален. Раньше выходила игра зарубежного издания на английском языке к ней умельцы готовили кряк (именно к зарубежному изданию и умельцы "не наши"). А потом с течением времени уже наши "локализаторы" выпускали русификатор отдельно, который устанавливался на зарубежное издание. Поскольку русификаторы отдельно у нас запрещены, в то время было решено отдавать приоритет раздаче зарубежного издания с русификатором, идущим отдельно. Не было смысла хранить оригинал и такую же раздачу байт в байт с отдельными ресурсами локализации. Сейчас, с появлением глобальной цифровой дистрибьюции этот вариант отпал сам собой. Ну, а в небольшие игрушки уже вшивают ресурсы локализации, включая казуалки. #51 ======= Цитата:
Список конечно же может редактироваться/пополняться. Но вряд ли кто-нибудь из зарекомендовавших себя репакеров будет что-либо заливать на кинозал, площадка не та... Как уже Юра сказал. |
Цитата:
Да мало ли умельцев в сети. Кинозалу равных нет, нужно только создать благоприятные условия и прославится игровой раздел, наличием огромного выбора, на всю сеть. |
Цитата:
|
Возник вопрос по раздаче - http://kinozal.tv/details.php?id=1334548
У раздающего по понятным причинам не хватает ресурсов (размер раздачи порядка 375 ГБ). Может попробовать найти пользователей дабы как-то раздробить раздачу в качестве исключения (коли прецедент создан)? Поделить либо по издателям, либо по жанрам? Периодически на тестовый пытаются заливать подобные сборники, нарушающие правила. Как пример - http://kinozal.tv/details.php?id=1475991 А то замещение одних игр другими в раздаче это, как мне кажется, неверное решение. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Как вариант, мне кажется, можно поделить сборник на года. То бишь на такие раздачи: Сборник игр от Alawar (x игр) / RU / Quest / 2016 / PC (Windows) Сборник игр от Alawar (x игр) / RU / Quest / 2015 / PC (Windows) Сборник игр от Alawar (x игр) / RU / Quest / 2014 / PC (Windows) и т.д. Тоже самое и касаемо сборника на тестовом. Игрушки там тоже одного жанра, но будет ли следить раздающий за раздачами (если же поделить сборник по годам) - неизвестно... Но моя мысля крайне сырая) |
Цитата:
Конечно как исключение, только об этом лучше всегда указывать в закладке, иначе обязательно найдутся те, кто будет ссылаться на данную раздачу с резонным вопросом: "а почему ему можно, а мне нет". По поводу состава... - Думаю там все жанры разные (не считая "казуальный"), проверить несложно, скачивать естественно не нужно. - Но главное не это. Судя по предварительному описанию в раздачу входят игры разных издательств, а в названии раздачи фигурирует лишь "Alawar", что уже неверно. |
Цитата:
В принципе разделить можно как угодно, даже простой нумерацией. Главное, чтобы пользователи, которые будут этим заниматься координировали свои действия между собой, да бы не было копий игр в разных раздачах. И конечно же контролеры не должны оставаться в стороне...... |
Цитата:
Касательно пака игр от Nevosoft, надо ли вообще с ним что-то делать? Списки игр, явно разные, дублей (если вообще есть) не много. Предлагаю оставить оба сборника независимо, в том виде, в котором они есть, применив логику из аудиораздела. Начал оформление, а с содержимым можно будет разобраться чуть позже. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Там дело не только в жанре, но еще и в том, что игры представлены не только от Alawar, но и от других издателей (судя по данным предварительного описания), а в названии указано "от Alawar". |
Цитата:
|
Цитата:
Найти информацию о разработчике для 500 игр, даже просто рассортировать их по издателям - работы на неделю. Такая ли это важная информация? |
Цитата:
Просто хотя бы уберите из названия "Сборник игр от Alawar (500 игр)" упоминание об издателе "Alawar", оно не соответствует действительности. И 500 ли там игр? |
Вообще, если глянуть на количество раздач игр, заливаемых в день - в среднем около 4-6 получается - , а с учетом обновляемых раздач и раздач от администрации и того меньше.
Никоим образом не хочу сказать ничего дурного, видимо основная работа ведется на закрытой ветке форума... Но найти время, чтобы разобраться с прецедентной раздачей, залитой в 2015 году наверное можно... |
Цитата:
|
Цитата:
Если в доверительном источнике указана поддержка Windows 7 и более новые ОС при годе выпуске игры 2016, тогда запись вида: Операционная система: Windows 7 будет неверной, поскольку в источнике сказано обратное. Эта запись означает , что работоспособность игры гарантирована только под управлением ОС Windows 7 и точка, что является неверным (не соответствует указанным в источнике). Хотелось бы узнать, что послужило причиной принятия такого решения контролерами раздела. Цитата:
Раньше указывали расчетное значение только в том случае, если не было вообще никаких данных по видеокарте. Вообще, какие-то странные кулуарные решения... А когда ждать реальных изменений/исправлений в текущей редакции правил? Уже наверное два месяца, если не более прошло... |
Цитата:
Гарантировать работу игры можно только на конкретно указанных ОС. Для игры 2016 года и в 2020 году останутся требования "Windows 7 и более новая", чисто в коммерческих целях, но далеко не факт, что игра будет работать на самой новой ОС 2020 года. Цитата:
Даже сейчас, если посмотреть на то, как собираются компьютеры, сохраняется тенденция: объём видеопамяти равен оперативной памяти делённой на 4. Это всё же лучше, чем не указать вообще ничего. Цитата:
Сам бы хотел знать ответ на этот вопрос. |
Цитата:
Если Вы прочитаете правила раздела, то поймёте, что репаки только с русским языком всегда остаются параллельно разного рода коллекционным изданиям. Это правило работает и в отношении лицензий, если чисто русская лицензия существует как отдельное издание. |
Цитата:
Поэтому, если игра 2016 года и указано в поддержке: "и более новые" соответственно, наверное есть смысл указать те ОС которые были актуальны в этом году. Естественно "Windows 15" в 2020 году указывать не нужно. Ведь бывают случаи, когда на сайтах издателя указываются неверно данные, вспомнить хотя бы 1С, к примеру: Pentium III 300 МГц. А о стиме я вообще молчу.... Руководствуясь вашей логикой, так и должны указать при оформлении, но мы же этого не делаем по понятным причинам... Цитата:
На счет формулы деления на 4.... Корреляция очень сомнительна. Сейчас вся видеосистема настолько стала развитой, сравнимой, а зачастую превышает систему CPU-DMA-RAM. Когда часть функций CPU берет на себя GPU, а область ОЗУ становится доступной для видеосистемы (правда производительность хромает) я бы эту формулу старался не использовать всегда и везде при имеющихся иных указываемых данных в оформлении. Впрочем так раньше и было... |
Еще немного о необходимости всегда указывать объем видеопамяти в технических данных на примере раздачи - http://kinozal.tv/details.php?id=1432285
Смотрим данные на стим (коли он входит в перечень разрешенных) - http://store.steampowered.com/app/360510/ Минимальные требования к видеокарте определены их моделями: Цитата:
Мы же, исходя из требований: нет данных, следуем формуле ОЗУ/4=2 ГБ (что и указанно при оформлении)... Смотрим спецификацию к видеокартам, указанным в стиме: http://www.amd.com/ru-ru/products/gr...top/6000/6870# http://www.nvidia.ru/object/product_...tx_470_ru.html 1 ГБ / 1280 МБ соответственно... Итог: умышленно неверно указываем объем видеопамяти для данной игры. А спрашивается зачем? Когда требования, включая и объем видеопамяти, определены "минимальными" моделями видеокарт... Это я еще раз подчеркиваю свой вопрос, зачем указывать "выдуманные и неверные" данные, когда есть реальные? Вот если нет вообще никаких данных, тогда можно принять допущение, поскольку ни одна игра не будет работать без видеосистемы. |
#150 Не думаю, что в данном случае имеет место делёжка оперативной памяти на 4. Просто опечатка.
|
Цитата:
|
Цитата:
Именно так, я не вижу в этом ничего плохого. Также не вижу с Вашей стороны бронебойного аргумента против. |
Цитата:
В стиме далеко не всегда указывается объем видеопамяти, поэтому такие моменты будут возникать периодически. Зачем указывать то, чего нет на самом деле? Если есть иная информация по видеокарте, то и укажите ее не придумывая ничего от себя... А вот ежели нет данных вообще, тогда пожалуйста - делите на четыре как и было раньше. Поскольку данные по видеокарте должны быть всегда (в игровом разделе). При чем тут бронебойные аргументы? Это же здравый смысл не вносить ошибок или свести ошибки в оформлении требований к минимуму (считая доверительные ресурсы "непогрешимыми"). |
Цитата:
Но ведь так они происходит сейчас и происходило, когда Вы были на моём месте. Ничего не изменилось. |
Цитата:
Огромная разница между моим вариантом и вашим. У вас - объем видеопамяти указываем всегда (ОЗУ/4) если нет конкретных данных. У меня - (ОЗУ/4) только в том случае, если нет вообще никаких данных по видеосистеме (разрешение, моделей, шейдеров и т.п.). Посмотрите текущие правила: По играм - допускается указывать делением, но необязательно. По программам - вообще если данных нет, можно не указывать. Что противоречит вашему варианту. И это последние (теплится надежда, что не так) редакции правил... |
Цитата:
В чём по-вашему разница между моим: если нет конкретных данных.и вашим:нет вообще никаких данных? |
Цитата:
Цитата:
Пост #3 "....нет этой информации..." (подчеркнул) - нет информации по объему видеопамяти, а не вообще какой-либо информации по видеосистеме. В этом и есть разница. |
Цитата:
Как вы себе представляете вообще не указывать объём видеопамяти? Steam часто просто пишет: Оперативная память 4 ГБ Видеокарта: Совместимая с DirectX (те самые данные по видеокарте)DirectX^ 9.0c Старушка GeForce FX 5200 совместима с DirectX 9.0c, но мне сложно представить её в связке с 4 ГБ ОЗУ, тянущей какую либо игру из Steam.А теперь поставьте себя на место рядового пользователя, обладателя подобной видеокарты. |
Цитата:
Видеокарта: объем видеопамяти / разрешение экрана / модели видеокарт / версия шейдеров / версия OpenGL / версия DirectX - Если отсутствует какой-либо параметр, его не указываем. - Если данных по видеокарте нет, указываем только объем видеопамяти равный значению ОЗУ/4 То есть если вообще нет никаких данных по видеокарте, тогда и указываем видеопамять как ОЗУ/4 |
Цитата:
То есть мой пример с FX 5200 Вас не убедил? А встроеные графические решения? Они все совместимы с DirectX, и с точки зрения обычного пользователя, могут тянуть игры из Steam, но что он получит в итоге? |
Часовой пояс GMT +3, время: 18:23. |
vBulletin v3.0.1, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Русский перевод: zCarot, Vovan & Co